Создать учётную запись Войти

Зачаровывание [править введение]


Запрос «Шипы» перенаправляется сюда. Информация о блоке шипов — на странице Нереализованный контент (Java Edition) § Блоки шипов.
Запрос «Починка» перенаправляется сюда. Об игровой механике почини предметов — смотрите Починка предметов.

Зачаровывание — игровая механика, позволяющая наделять оружие, инструменты и броню особыми магическими свойствами, которые усиливают их или дают им новые способности. В игре эти свойства принято называть чарами. Наложить чары можно двумя разными способами, каждый из которых требует ресурсов и, в большинстве случаев, опыта игрока.[1]

Стол зачаровывания, окружённый книжными шкафами.

Способы зачаровывания

В режиме выживания получить зачарованный предмет можно несколькими способами:

Кроме этого, зачарованные предметы можно получить и без стола:

Стол зачаровывания

Стол — самый доступный способ на ранних этапах игры. Чем больше книжных шкафов расставлено вокруг стола (в пределах определённого радиуса), тем более мощные и редкие чары могут быть предложены игроку. Выбор чар при этом отчасти случаен и зависит от уровня опыта, которым игрок готов пожертвовать.

Наковальня

Наковальня даёт больше контроля: она позволяет выбирать конкретные чары из книг или переносить их с одного предмета на другой. Каждое использование наковальни увеличивает стоимость последующих операций с этим же предметом, поэтому у механики есть естественный предел.

Возможные чары

Чары делятся на группы в зависимости от типа предмета, к которому они применимы: чары для оружия и инструментов, чары для брони, а также несколько универсальных чар. У каждого чара есть уровень — как правило, чем он выше, тем сильнее эффект и тем дороже зачаровывание.

Чары для инструментов и оружия

Чары для брони

Взаимоисключающие чары

Некоторые чары нельзя совместить на одном предмете, поскольку их эффекты противоречат друг другу или пересекаются — например, разные виды защиты от урона одного типа. Игра автоматически не позволяет выбрать несовместимую пару на столе зачаровывания.

Достижения

С зачаровыванием связано отдельное достижение, выдаваемое за первое использование стола зачаровывания, а также более сложные — например, за получение предмета с чарами максимального доступного уровня.

История

Зачаровывание было добавлено на одном из ранних этапов разработки как способ сделать снаряжение более разнообразным и дать игрокам долгосрочную цель для прогрессии. С тех пор механика неоднократно перерабатывалась: менялась стоимость в опыте, список доступных чар и правила их сочетания.